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Annunciate le Edizioni Fisiche e il Vinile di Cocoon

Le edizioni Retail e Collector saranno disponibili solo su PS5 e Niintendo Switch.

iam8bit, insieme allo sviluppatore Geometric Interactive e all’editore Annapurna Interactive, ha rivelato le splendide edizioni fisiche e il vinile del celebre titolo “Cocoon“, che arriveranno presto su diverse piattaforme.

Saranno disponibili per l’acquisto due differenti edizioni: la Retail al prezzo di 29,99€ oppure la Collector al costo di 74,99€. Entrambe le edizioni saranno disponibili per le console PlayStation 5 e Nintendo Switch. Inoltre, per gli amanti del collezionismo, è disponibile un affascinante vinile di Cocoon al prezzo di 32,99€. I prodotti saranno acquistabili sul sito cocoon.iam8bit.com mentre l’edizione Retail sarà disponibile anche nei negozi.

L’edizione Retail include il gioco insieme a cinque splendide cartoline con illustrazioni delle sfere e sarà disponibile sugli scaffali dei negozi dal 13 Settembre. I giocatori più appassionati possono acquistare la Collector’s Edition, che comprende una sfera di cristallo incisa al laser da 3” con base d’attivazione, un poster double-face formato A3, cinque cartoline con illustrazioni delle sfere e una copertina esclusiva con l’artwork originale di Erwin Kho. Questa versione è esclusiva su iam8bit.com e le spedizioni inizieranno nel quarto trimestre del 2024.

Da non perdere anche l’elegante vinile 1xLP. Stampato su vinile nero classico e alloggiato in una copertina arricchita da dettagli in lamina, questo vinile offre un’esperienza musicale arrangiata dal compositore Jakob Schmid, dipingendo un ritratto completo della musica di Cocoon. Il vinile sarà spedito a partire dal quarto trimestre del 2024.

Le prenotazioni sono già aperte sul sito iam8bit.com. Vi lasciamo ora al video di presentazione rilasciato in occasione dell’annuncio delle due edizioni. Fateci sapere con un commento cosa ne pensate e se le acquisterete. Buona visione!

I titoli dei giochi, i marchi e le immagini sono materiale protetto da copyright dei rispettivi proprietari.

Fonti
iam8bit

Alessandro Leonardi

Nato nel 1990, sono sempre stato appassionato di videogiochi, musica, fotografia e sport. La mia avventura nel mondo videoludico ebbe inizio con The Lion King su Game Boy, per poi estendersi nel corso degli anni alle console di Sony, Microsoft e Nintendo.

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